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News by SoundAkt.com, Selection 540 |
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31/10/08 (17h29)
Dolby a annoncé récemment travailler sur un nouveau système de Chat Vocal. L'objectif est louable : améliorer l'immersion et l'expérience de jeu en permettant la personnalisation des systèmes de 'voice chat' par les développeurs. L'outil permet donc une spatialisation de la voix des différents intervenants, une gestion de la distance, de l'obstruction/occlusion et des traitements sur la voix afin de permettre de rapprocher la voix du joueur de son personnage. Il y a bien évidement une gestion de la latence, du bruit, des saturations, de l'écho, des problèmes de niveaux etc... bref toutes les problématiques que l'on rencontre dans le développement d'un Chat Vocal, qui plus est coopératif. Dolby a travaillé sur la bande passante, la gestion serveur, l'optimisation d'un codec maison afin d'obtenir l'outil le plus performant et efficace possible. Et fournit bien sûr tous les outils nécessaires aux développeurs, afin de faciliter la mise en place de l'API dans les projets, et fournit comme d'habitude le support technique indispensable... J'ai bien peur que la présence de voice chat dans bon nombres d'API audio en natif, face de l'ombre à ce produit vraiment dédié à cette seule fonctionnalité ! On attend de voir si les développeurs en font bon usage ! Plus d'infos : www.dolby.com/professional/game_development/technologies/dolby-axon.html Vincent Percevault  Previous << >> Next   >> Next 50 | |